Warhammer 40,000

Galaxy in Flames: Fate of Konor

Ultramar steht in Flammen. Die fauligen Kriegerscharen der Death Guard unter der Führung des Dämonenprimarchs Mortarion greifen mit aller Macht das Sternenreich der Ultramarines an. Dieser Ausbruch grenzenlosen Krieges droht, die Sterne selbst in Blutvergießen und Schrecken zu ertränken. Legionen von Heretic Astartes und dem Chaos entsprungener Monstrositäten wüteten bereits über Welt um Welt und verbreiteten dabei die bösartige Korrumpierung durch die Dunklen Götter. Doch die Hoffnung ist noch nicht verloren. Die Rückkehr des Primarchs Roboute Guilliman hat den anscheinend unaufhaltsamen Schwung des Chaos-Vormarschs gebremst. In einer Reihe von blutigen Schlachten konnten die Armeen des Imperiums – verstärkt durch die mächtigen Primaris Space Marines – viele für verloren gehaltene Welten zurückerobern und ihre verhassten Feinde zu Rückzug und Neuordnung zwingen.

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Willkommen zur Warhammer-40.000-Kampagne Fate of Konor.

Dieses globale Event ist deine Gelegenheit, an der Handlung von Warhammer 40.000 mitzuschreiben und den Verlauf der Geschichte der Galaxis zu beeinflussen!

Dazu musst du nichts weiter tun, als neue Einheiten zusammenzubauen und zu bemalen und/oder Warhammer-40.000-Schlachten auszutragen – zuhause oder in deinem örtlichen Laden. Am Ende der Kampagne werden deine Triumphe – ob auf dem Schlachtfeld oder am Hobbytisch – über das Schicksal des für das Imperium strategisch äußerst bedeutsamen Systems Konor mitentscheiden.

Imperialer Sieg auf Loebos!

Durch einen verzweifelten, an Selbstmord grenzenden Angriff auf den heranrasenden Planeten Loebos haben die Armeen des Imperiums die Auslöschung des Konor-Systems verhindert.

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Mission der woche

Durch die finsteren Machenschaften der Death Guard ist der teuflische Plan des Dämonenprimarchs Mortarion aufgegangen: Die Todeswelt Loebus rast durch das Konor-System und droht, nichts als völlige Zerstörung zu hinterlassen. Die Truppen des Imperiums müssen nun um jeden Preis Loebos selbst zerstören, andernfalls könnte dies ein Schlag für das Reich Ultramar sein, von dem es sich womöglich nie wieder erholt.

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Thema der Woche

Wenn du dem Thema der Woche folgst (also beispielsweise den vorgesehenen Einheitentyp in deinen Schlachten eingesetzt hast), erhältst du doppelte Punkte für jede neue bemalte Einheit, die du in den Laden mitbringst, und doppelte Punkte für ihren Einsatz in deinen Schlachten.

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Woche 1: Start Collecting!

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Woche 2: Elite

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Woche 3: Fahrzeuge und Unterstützung

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Woche 4: Psioniker

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Woche 5: Sturm und Flieger

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Woche 6: Gelände und Kriegskolosse

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Woche 1: Start Collecting!

Unsere Start-Collecting!-Sets eignen sich perfekt als Einstieg in eine neue Armee oder als Verstärkung für eine bestehende. Versammle deine Truppen und schließe dich der Kampagne an.

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Woche 2: Elite

Feuergefechte auf kurze Distanz waren für beide Seiten verlustreich. Kleinere Gruppen aus Elite-Kriegern und schwer gepanzerte Champions sind nötig, um den Verlauf der Schlacht zu wenden. Wofür entscheidest du dich?

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Woche 3: Fahrzeuge

Diese Woche sind Panzergefechte an der Reihe. Keine Sorge, Kommandeur, wir haben eine Menge Fahrzeuge, falls du deinen Fuhrpark erweitern möchtest.

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Woche 4: Psioniker

Warpstürme peitschen den Planeten. Verstärke deine Armee durch mächtige Psioniker, um zur Dämoneninvasion beizutragen oder ihr zu widerstehen.

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Woche 5: Sturm & Flieger

Kämpfe in den Weiten einer Ozeanwelt sind wie geschaffen für Flieger und Sprunginfanterie. Diese hochmobilen Einheiten sind unverzichtbar für jeden General.

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Woche 6: Gelände und Kriegskolosse

Dieser Dschungelplanet ist eine Todeswelt. Mit unseren Geländebausätzen kannst du dein eigenes tödliches Schlachtfeld entstehen lassen, und mit einem Kriegskoloss kannst du den Gegner zermalmen.

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