Warhammer 40,000

Zonas de guerra de la galaxia

Zonas de guerra activas

Ultramar

En los últimos años del 41º Milenio, el reino estelar de Ultramar recibió ataques continuados de una miriada de enemigos. Formas amenazadoras surgieron del vacío interestelar, los Tyranids de la Flota Enjambre Leviathan se acercaban inexorablemente hacia el reino de Guilliman. El Arch-Arsonist de Charadon, uno de los mayores Señores de la guerra Ork de la galaxia lideró un monstruoso ¡Waaagh! desde su dominio anárquico con la intención de destrozar las defensas orientales de los Ultramarines. Pero la mayor amenaza para todas era la constituida por los siervos oscuros del Chaos.

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Damocles

A lo largo de los mundos que rodean el Golfo de Damocles, los ejércitos del Imperium han reunido toda su fuerza para expulsar al enemigo xenos. Frente a ellos se encuentran los ejércitos invasores Tau y su tecnoogía ascendiente que los convierte en una de las amenazas más rápidas y letales a las que se enfrenta el Imperium.

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Baal

Liderados por el Chapter Master Dante, las fuerzas de los Blood Angels se enfrentan al asalto de la Flota Enjambre Leviathan en el Sector Cryptus. Aliados con el Adepta Sororitas, el Astra Militarum, los Space Marines del Capítulo Flesh Tearers e incluso los Necrons, los Blood Angels arriesgan la vida con la esperanza de acabar con la amenaza Tyranid antes de que alcancen su mundo natal de Baal.

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Armageddon

El mundo industrial cubierto de humo de Armageddon ha sido el lugar de diversos conflictos cataclísmicos y en él se ha intensificado la terrible picadora de carne que ha sido la Tercera Guerra por Armageddon. Sin embargo, los defensores del Astra Militarum y las hordas de asaltantes pieles verdes se encuentran desprevenidos para la escalada que se acerca.

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Fenris

Arden los cielos de Fenris. La terrible verdad se ha revelado. Los Thousand Sons, arquitectos ocultos de la hora más oscura de los Space Wolves, han lanzado una invasión arcana a través de los reinos sagrados para los Hijos de Russ. La maldición de los Wulfen se ha enconado, las invasiones de daemons que la siguieron fueron precursoras de mortíferos bombardeos imperiales que empujaron a los capítulos a enfrentarse unos con otros. El portador de esta maldición que abarca sistemas enteros es Magnus the Red, un antiguo semidios derrocado por los fenrisianos de antaño. Con la reaparición del primarca daemon en el espacio real, se ha desatado una venganza que se ha fraguado durante diez mil años con una violencia capaz de hacer temblar mundos enteros.

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Cadia

El mundo fortaleza de Cadia Prime, antaño piedra angular de las defensas del Imperium contra las hordas del Chaos en el Ojo del Terror, ha sido destruido por Abaddon the Despoiler. Sus restos arruinados todavía yacen en el centro del Sector de Cadia, un talismán que el Imperium estaría encantado de recobrar.

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