Explorez les factions en guerre du lointain futur: laquelle allez-vous choisir?
Il n'existe pas de théâtre de guerre sur lequel les Space Marines n'excellent pas, d'ennemi qu'ils ne peuvent vaincre ni de danger qu'ils craignent d'affronter. Ils sont les troupes de choc d'élite de l'Imperium, dont les campagnes éclair sont menées avec une brutalité si incroyable qu'ils sont surnommés les Anges de la Mort.
Chaque frère de bataille des Black Templars est convaincu de la divinité de l'Empereur et a prêté des serments de purge et de vengeance. Les concepts tels que la clémence et le pardon leur sont inconnus, et ils considèrent qu'il est de leur devoir personnel d'écraser sans hésiter tous les hérétiques, les mutants, les sorciers, les extraterrestres et les incroyants.
Les Blood Angels comptent parmi les Space Marines les plus nobles et les plus honorables. Leur histoire est marquée par une loyauté infaillible envers l'Imperium qui remonte à la Grande Croisade. Ils ne vivent que pour protéger les innocents, mais leur réputation héroïque dissimule une affreuse malédiction. Chaque frère de bataille lutte jour et nuit pour résister à cette affliction et la cache aux yeux des étrangers.
Ardents défenseurs de l'Imperium, les guerriers de l'austère confrérie des Dark Angels sont impitoyables lors de leurs assauts et inflexibles lors de leurs défenses. Ils sont également voilés de mystère et de mythes, cachant des secrets si honteux qu'ils sont dissimulés à une grande partie des frères de bataille.
La Deathwatch rassemble des Space Marines spécialistes, des guerriers vétérans venus de tous les autres chapitres et unis dans un but unique. Il est de leur devoir de chasser le xéno où qu'il apparaisse en employant des technologies interdites et des tactiques peu orthodoxes pour protéger le domaine de l'Empereur contre les vagues d'extraterrestres.
Là où les démons percent le voile de la réalité, là où les puissances du warp se manifestent sous la forme d'entités maléfiques ou d'odieuses possessions, les Grey Knights frappent. Ces Space Marines psykers vêtus d'argent viennent de la lune Titan et sont prêts à tout risquer pour retenir la menace de damnation éternelle qui pèse sur l'Humanité.
Féroces guerriers originaires du monde hostile de Fenris, les Space Wolves sont intrépides, tenaces et animés par une insatiable soif de combats. Avec le tempérament d'une tempête hivernale, ils chassent tous ceux qui défient l'empereur avec une fureur rappelant un éclair crépitant.
Les guerrières de l'Adepta Sororitas possèdent une foi à toute épreuve. Elles purgent leurs ennemis par les flammes rugissantes et les lames tronçonneuses grondantes dans une démonstration de leur dévotion à l'Empereur-Dieu et au Culte Imperial. Les Sœurs de Bataille excellent dans les fusillades à courte portée et abattent l'ennemi à l'aide de furieuses volées tandis que leurs hymnes rugis couvrent les cris des mourants.
Les guerriers de l'Adeptus Custodes furent les premiers et les meilleurs super-soldats créés par l'Empereur. Chacun est un guerrier d'une puissance exceptionnelle et d'une résistance surhumaine, peut rivaliser avec les plus grands généraux sur le plan stratégique, et bien plus encore. Ils sont des parangons de légende quasi immortels qui ne reculent devant rien pour protéger l'Empereur et le Monde-trône.
L'Adeptus Mechanicus place la connaissance au-dessus de toute autre considération, et ses membres feront couler des océans de sang et d'huile dans leur interminable croisade visant à acquérir des savoirs perdus et d'antiques reliques. Les armées cyborgs du Culte de la Machine manient des armes technologiques aussi étranges qu'ésotériques et d'une puissance phénoménale, construites et confiées par les inquiétants Technoprêtres de l'Omnimessie.
L'Astra Militarum est une arme brutale maniée à l'échelle galactique. Des hordes d'infanterie et de chars grondants font à la fois office de bouclier vivant pour le domaine de l'Empereur et de masse inarrêtable destinée à écraser Ses ennemis. Ces armées loyales servent l'Imperium depuis dix mille ans et n'hésitent pas à sacrifier d'innombrables vies plutôt que d'abandonner un seul monde.
Ils sont les héros déchus de l'Imperium, des guerriers surhumains qui ont vendu leur âme en échange de pouvoirs offerts par les Dieux Sombres. Ils sont l'Hereticus Astartes, les Space Marines du Chaos. Depuis l'Œil de la Terreur, le Maelström, la Grande Faille et un millier d'autres bastions, ils frappent le domaine qu'ils avaient jadis promis de protéger, animés par une haine amère et une soif de sang surnaturelle.
La Death Guard est la Légion Renégate favorite de Nurgle, le Dieu du Chaos de la maladie et du désespoir. Ils se font un devoir de répandre les infâmes infections du Père de la Peste sur les mondes de l'Imperium. Ces Space Marines morbides sont des vecteurs vivants de la maladie qui jouissent d'une résistance grotesque.
Les Thousand Sons sont une Légion Renégate de Sorciers déments au service de Tzeentch, le Dieu du Chaos de la magie et du changement. Ces Space Marines ésotériques dirigent des escortes de mutants difformes et d'automates occultes, et ils mettent au point des complots labyrinthiques pour provoquer la fin de l'Imperium.
Les World Eaters s'attaquent à leurs ennemis à l'aide de lames tronçonneuses couvertes de sang en hurlant des prières à Khorne, le Dieu du Chaos du sang et de la haine. Cette Légion Renégate de Space Marines berzerks se consacre entièrement aux massacres, récoltant les crânes des plus grands champions de l'Imperium.
Aucun ennemi de l'Imperium n'est plus malveillant ni plus terrible que les démons du Chaos, les innombrables fantassins des Puissances de la Ruine. Surgies des profondeurs du warp, ces légions surnaturelles adoptent des formes tirées des pires cauchemars et des désirs les plus cruels de l'esprit mortel et n'auront de cesse que la réalité soit déchiquetée.
Jadis dirigeants d'un empire galactique, les Aeldari sont désormais un peuple déchiré à qui il ne reste qu'une fraction de leur puissance de jadis. Ceux que l'on appelle les Asuryani arpentent les étoiles depuis des millénaires à bord d'immenses navires spatiaux appelés vaisseaux-mondes. Ces fiers nomades combattent pour leur survie grâce à leur sagesse psychique, à une technologie merveilleuse et un talent incroyable.
Les Drukhari sont une civilisation sadique de pillards. Ces Aeldari meurtriers se nourrissent de l'angoisse et de la souffrance de leurs victimes. En quête perpétuelle d'esclaves, de richesses et de divertissement, ils lancent des raids éclair sur leurs ennemis insoupçonneux avant de retourner aussi vite à Commorragh, leur cité secrète démente cachée de la réalité dans les recoins les plus sombres de la toile.
Les Tyranides ont envahi la galaxie après avoir traversé le vide intergalactique. Leurs flottes-ruches glissent comme des tentacules dans chaque secteur et dans chaque système. Poussées par les impératifs du tout-puissant Esprit-ruche, leurs nuées balaient un monde après l'autre dans une marée vivante de machines à tuer biologiques en dévorant la moindre particule de biomasse sur leur route.
Les Cultes Genestealers se rassemblent loin des yeux soupçonneux des impitoyables autorités impériales en congrégations d'adorateurs mutés par une infection tyranide. Ces fanatiques sapent des mondes entiers pour ouvrir la voie à leurs mystérieuses divinités extraterrestres. Usant de sabotage, de ruse et du zèle de véritables croyants, ils sont un fléau invisible qui ronge le cœur de l'Imperium.
Les Ligues de Votann sont des mineurs experts, des commerçants pragmatiques et des guerriers robustes qui emploient des technologies avancées inconnues de l'Imperium. Les Cognats créés par clonage qui peuplent les Ligues sont aussi robustes d'esprit que de corps, et leurs armées frappent depuis le noyau galactique pour s'emparer de ressources et pour régler des dettes par tous les moyens nécessaires.
Après des millénaires d'hibernation, les légions androïdes immortelles des Nécrons s'éveillent partout dans la galaxie. Des armées de métal vivant surgissent de tombes de stase croulantes, équipées d'une technologie mystérieuse et ignorant presque tous les dégâts. Dirigés par des Tétrarques déments déterminés à restaurer leur empire perdu, les Nécrons rappellent à la galaxie leur colère aussi glaciale que terrifiante.
Robustes, brutaux et jouissant d'effectifs impossibles, les Orks sont une des espèces les plus dangereuses de la galaxie. Leurs bandes guerrières en maraude et leurs hordes colossales menacent l'Humanité depuis l'aube de l'Imperium, car les Orks se délectent du combat et du tumulte, parcourant les étoiles en quête d'une bonne baston.
Dynamiques et dotés d'une infaillible assurance, les T'au ont établi un puissant empire constitué d'innombrables espèces œuvrant de concert pour appliquer la philosophie du Bien Suprême. Cette civilisation jadis négligeable se répand désormais comme un feu de brousse dans les étoiles. Leurs efforts diplomatiques sont soutenus par des armées d'exo-armures sophistiquées et d'auxiliaires extraterrestres tandis qu'ils s'évertuent à prouver à leurs ennemis qu'ils vivent dans l'erreur.
Il n'existe pas de théâtre de guerre sur lequel les Space Marines n'excellent pas, d'ennemi qu'ils ne peuvent vaincre ni de danger qu'ils craignent d'affronter. Ils sont les troupes de choc d'élite de l'Imperium, dont les campagnes éclair sont menées avec une brutalité si incroyable qu'ils sont surnommés les Anges de la Mort.
Chaque frère de bataille des Black Templars est convaincu de la divinité de l'Empereur et a prêté des serments de purge et de vengeance. Les concepts tels que la clémence et le pardon leur sont inconnus, et ils considèrent qu'il est de leur devoir personnel d'écraser sans hésiter tous les hérétiques, les mutants, les sorciers, les extraterrestres et les incroyants.
Les Blood Angels comptent parmi les Space Marines les plus nobles et les plus honorables. Leur histoire est marquée par une loyauté infaillible envers l'Imperium qui remonte à la Grande Croisade. Ils ne vivent que pour protéger les innocents, mais leur réputation héroïque dissimule une affreuse malédiction. Chaque frère de bataille lutte jour et nuit pour résister à cette affliction et la cache aux yeux des étrangers.
Ardents défenseurs de l'Imperium, les guerriers de l'austère confrérie des Dark Angels sont impitoyables lors de leurs assauts et inflexibles lors de leurs défenses. Ils sont également voilés de mystère et de mythes, cachant des secrets si honteux qu'ils sont dissimulés à une grande partie des frères de bataille.
La Deathwatch rassemble des Space Marines spécialistes, des guerriers vétérans venus de tous les autres chapitres et unis dans un but unique. Il est de leur devoir de chasser le xéno où qu'il apparaisse en employant des technologies interdites et des tactiques peu orthodoxes pour protéger le domaine de l'Empereur contre les vagues d'extraterrestres.
Là où les démons percent le voile de la réalité, là où les puissances du warp se manifestent sous la forme d'entités maléfiques ou d'odieuses possessions, les Grey Knights frappent. Ces Space Marines psykers vêtus d'argent viennent de la lune Titan et sont prêts à tout risquer pour retenir la menace de damnation éternelle qui pèse sur l'Humanité.
Féroces guerriers originaires du monde hostile de Fenris, les Space Wolves sont intrépides, tenaces et animés par une insatiable soif de combats. Avec le tempérament d'une tempête hivernale, ils chassent tous ceux qui défient l'empereur avec une fureur rappelant un éclair crépitant.
Les guerrières de l'Adepta Sororitas possèdent une foi à toute épreuve. Elles purgent leurs ennemis par les flammes rugissantes et les lames tronçonneuses grondantes dans une démonstration de leur dévotion à l'Empereur-Dieu et au Culte Imperial. Les Sœurs de Bataille excellent dans les fusillades à courte portée et abattent l'ennemi à l'aide de furieuses volées tandis que leurs hymnes rugis couvrent les cris des mourants.
Les guerriers de l'Adeptus Custodes furent les premiers et les meilleurs super-soldats créés par l'Empereur. Chacun est un guerrier d'une puissance exceptionnelle et d'une résistance surhumaine, peut rivaliser avec les plus grands généraux sur le plan stratégique, et bien plus encore. Ils sont des parangons de légende quasi immortels qui ne reculent devant rien pour protéger l'Empereur et le Monde-trône.
L'Adeptus Mechanicus place la connaissance au-dessus de toute autre considération, et ses membres feront couler des océans de sang et d'huile dans leur interminable croisade visant à acquérir des savoirs perdus et d'antiques reliques. Les armées cyborgs du Culte de la Machine manient des armes technologiques aussi étranges qu'ésotériques et d'une puissance phénoménale, construites et confiées par les inquiétants Technoprêtres de l'Omnimessie.
L'Astra Militarum est une arme brutale maniée à l'échelle galactique. Des hordes d'infanterie et de chars grondants font à la fois office de bouclier vivant pour le domaine de l'Empereur et de masse inarrêtable destinée à écraser Ses ennemis. Ces armées loyales servent l'Imperium depuis dix mille ans et n'hésitent pas à sacrifier d'innombrables vies plutôt que d'abandonner un seul monde.
Ils sont les héros déchus de l'Imperium, des guerriers surhumains qui ont vendu leur âme en échange de pouvoirs offerts par les Dieux Sombres. Ils sont l'Hereticus Astartes, les Space Marines du Chaos. Depuis l'Œil de la Terreur, le Maelström, la Grande Faille et un millier d'autres bastions, ils frappent le domaine qu'ils avaient jadis promis de protéger, animés par une haine amère et une soif de sang surnaturelle.
La Death Guard est la Légion Renégate favorite de Nurgle, le Dieu du Chaos de la maladie et du désespoir. Ils se font un devoir de répandre les infâmes infections du Père de la Peste sur les mondes de l'Imperium. Ces Space Marines morbides sont des vecteurs vivants de la maladie qui jouissent d'une résistance grotesque.
Les Thousand Sons sont une Légion Renégate de Sorciers déments au service de Tzeentch, le Dieu du Chaos de la magie et du changement. Ces Space Marines ésotériques dirigent des escortes de mutants difformes et d'automates occultes, et ils mettent au point des complots labyrinthiques pour provoquer la fin de l'Imperium.
Les World Eaters s'attaquent à leurs ennemis à l'aide de lames tronçonneuses couvertes de sang en hurlant des prières à Khorne, le Dieu du Chaos du sang et de la haine. Cette Légion Renégate de Space Marines berzerks se consacre entièrement aux massacres, récoltant les crânes des plus grands champions de l'Imperium.
Aucun ennemi de l'Imperium n'est plus malveillant ni plus terrible que les démons du Chaos, les innombrables fantassins des Puissances de la Ruine. Surgies des profondeurs du warp, ces légions surnaturelles adoptent des formes tirées des pires cauchemars et des désirs les plus cruels de l'esprit mortel et n'auront de cesse que la réalité soit déchiquetée.
Jadis dirigeants d'un empire galactique, les Aeldari sont désormais un peuple déchiré à qui il ne reste qu'une fraction de leur puissance de jadis. Ceux que l'on appelle les Asuryani arpentent les étoiles depuis des millénaires à bord d'immenses navires spatiaux appelés vaisseaux-mondes. Ces fiers nomades combattent pour leur survie grâce à leur sagesse psychique, à une technologie merveilleuse et un talent incroyable.
Les Drukhari sont une civilisation sadique de pillards. Ces Aeldari meurtriers se nourrissent de l'angoisse et de la souffrance de leurs victimes. En quête perpétuelle d'esclaves, de richesses et de divertissement, ils lancent des raids éclair sur leurs ennemis insoupçonneux avant de retourner aussi vite à Commorragh, leur cité secrète démente cachée de la réalité dans les recoins les plus sombres de la toile.
Les Tyranides ont envahi la galaxie après avoir traversé le vide intergalactique. Leurs flottes-ruches glissent comme des tentacules dans chaque secteur et dans chaque système. Poussées par les impératifs du tout-puissant Esprit-ruche, leurs nuées balaient un monde après l'autre dans une marée vivante de machines à tuer biologiques en dévorant la moindre particule de biomasse sur leur route.
Les Cultes Genestealers se rassemblent loin des yeux soupçonneux des impitoyables autorités impériales en congrégations d'adorateurs mutés par une infection tyranide. Ces fanatiques sapent des mondes entiers pour ouvrir la voie à leurs mystérieuses divinités extraterrestres. Usant de sabotage, de ruse et du zèle de véritables croyants, ils sont un fléau invisible qui ronge le cœur de l'Imperium.
Les Ligues de Votann sont des mineurs experts, des commerçants pragmatiques et des guerriers robustes qui emploient des technologies avancées inconnues de l'Imperium. Les Cognats créés par clonage qui peuplent les Ligues sont aussi robustes d'esprit que de corps, et leurs armées frappent depuis le noyau galactique pour s'emparer de ressources et pour régler des dettes par tous les moyens nécessaires.
Après des millénaires d'hibernation, les légions androïdes immortelles des Nécrons s'éveillent partout dans la galaxie. Des armées de métal vivant surgissent de tombes de stase croulantes, équipées d'une technologie mystérieuse et ignorant presque tous les dégâts. Dirigés par des Tétrarques déments déterminés à restaurer leur empire perdu, les Nécrons rappellent à la galaxie leur colère aussi glaciale que terrifiante.
Robustes, brutaux et jouissant d'effectifs impossibles, les Orks sont une des espèces les plus dangereuses de la galaxie. Leurs bandes guerrières en maraude et leurs hordes colossales menacent l'Humanité depuis l'aube de l'Imperium, car les Orks se délectent du combat et du tumulte, parcourant les étoiles en quête d'une bonne baston.
Dynamiques et dotés d'une infaillible assurance, les T'au ont établi un puissant empire constitué d'innombrables espèces œuvrant de concert pour appliquer la philosophie du Bien Suprême. Cette civilisation jadis négligeable se répand désormais comme un feu de brousse dans les étoiles. Leurs efforts diplomatiques sont soutenus par des armées d'exo-armures sophistiquées et d'auxiliaires extraterrestres tandis qu'ils s'évertuent à prouver à leurs ennemis qu'ils vivent dans l'erreur.
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