Explora las facciones en guerra del lejano futuro: ¿cuál elegirás?
No hay teatro de guerra en el que los Marines Espaciales no destaquen, ningún enemigo al que no puedan vencer y ningún peligro al que teman enfrentarse. Son las tropas de choque de élite del Imperium, cuyas campañas ultrarrápidas se llevan a cabo con una brutalidad tan espectacular que se les conoce como los Ángeles de la Muerte.
Todos los hermanos de batalla de los Templarios Negros creen en la divinidad del Emperador y hacen juramentos de purga y venganza. Conceptos como la misericordia y el perdón son un anatema para ellos, y ven como su misión personal aplastar sin dudarlo a todos los herejes, mutantes, brujas, xenos y no creyentes.
Los Ángeles Sangrientos se cuentan entre los Marines Espaciales más nobles y honorables, con una historia de lealtad inquebrantable al Imperium que se remonta a la Gran Cruzada. Se esfuerzan sin vacilar por proteger a los inocentes, pero su heroica reputación oculta una espantosa maldición. Cada hermano de batalla lucha día y noche para resistir esta aflicción y mantenerla oculta a los extraños.
Defensores acérrimos del Imperium, la adusta y melancólica hermandad de los Ángeles Oscuros es despiadada en el ataque y obstinada en la defensa. También están envueltos en el misterio y el mito, atesorando secretos tan vergonzosos que incluso muchos en sus propias filas los ocultan.
La Guardia de la Muerte concentra a los Marines Espaciales más especializados, guerreros veteranos provenientes de todos los demás Capítulos y unidos en un solo propósito. Su tarea es cazar al xenos dondequiera que aparezca, empleando tecnología prohibida y tácticas poco ortodoxas para salvaguardar el reino del Emperador de la marea xenos.
Dondequiera que los daemons atraviesan el velo de la realidad, dondequiera que los poderes de la disformidad se manifiestan en forma de entidades maléficas o posesiones abominables, los Caballeros Grises atacan. Estos psíquicos Marines Espaciales ataviados con armaduras plateadas de la luna de Titán, son desinteresados guerreros que lo arriesgan todo para contener la amenaza de la condenación eterna de la humanidad.
Guerreros feroces del mundo letal de Fenris, los Lobos Espaciales son intrépidos, tenaces y poseen un hambre insaciable de batalla. Con un temperamento como la ira de una tormenta de invierno, cazan a los que desafían al Imperium con una furia rápida similar a un rayo de fuego crepitante.
Las Adepta Sororitas son guerreras poseedoras de una fe inquebrantable. Purgan a sus enemigos del campo con el fuego rugiente y la espada, mostrando su fervorosa devoción al Dios Emperador y al Culto Imperial. Las Hermanas de Batalla son muy hábiles en tiroteos de corto alcance, derribando al enemigo con ráfagas furiosas mientras sus altísimos himnarios resuenan sobre los gritos de los moribundos.
Los Adeptus Custodes fueron los primeros y más grandes de los supersoldados diseñados por el Emperador. Cada uno es un guerrero de poder superlativo y resistencia sobrehumana, un estratega y táctico que rivaliza con los más grandes generales y muchas tropas más. Son ejemplares de leyenda casi inmortales, que no se detienen ante nada para defender al Emperador y su mundo trono.
El Adeptus Mechanicus valora el conocimiento por encima de todas las cosas y derramará océanos de sangre y aceite en su interminable cruzada para adquirir conocimientos perdidos y reliquias antiguas. Los ejércitos de cíborgs del Culto a la Máquina manejan armas tecnológicas extrañas y arcanas de un gran poder, fabricadas y administradas por los extraños tecnosacerdotes del Omnissiah.
El Astra Militarum es un instrumento contundente de violencia, forjado a escala galáctica. La infantería masiva y los tanques estruendosos sirven como un escudo viviente para el reino del Emperador y como un mazo imparable con el que aplastar a sus enemigos. Estos leales ejércitos han servido al Imperium durante diez mil años, sacrificando incontables vidas sin rendir siquiera un solo mundo.
Son los héroes caídos del Imperium, guerreros sobrehumanos que vendieron sus almas a cambio de la promesa de poder otorgado por los Dioses Oscuros. Son los Astartes Herejes, los Marines Espaciales del Caos. Desde el Ojo del Terror, el Torbellino, la Gran Fisura y mil fortalezas más atacan el reino que una vez juraron defender, impulsados por un odio amargo y una sed de sangre antinatural.
La Guardia de la Muerte es la Legión Traidora más favorecida por Nurgle, el Dios del Caos de la plaga y la desesperación. Dedicados a propagar las espantosas infecciones del Padre de la Plaga por los mundos del Imperium, estos mórbidos Marines Espaciales son vectores de plaga vivos dotados de una resistencia grotesca.
Los Mil Hijos son una Legión Traidora de hechiceros locos que juraron lealtad a Tzeentch, el Dios del Caos de la magia y el cambio. Estos sobrenaturales Marines Espaciales gobiernan sobre séquitos de mutantes retorcidos y autómatas arcanos, lanzando complots laberínticos para provocar la destrucción del Imperium.
Los Devoradores de Mundos atacan a sus enemigos con espadas sierra incrustadas de sangre, gritando alabanzas a Khorne, el Dios del Caos de la sangre y el odio. Esta Legión Traidora de Marines Espaciales enloquecidos no se preocupa por nada más que matar, reclamando cráneos de los campeones más poderosos del Imperium.
Ningún enemigo del Imperium es más maligno ni más terrible que los Daemons del Caos, los innumerables soldados de infantería de los Poderes Ruinosos. Engendradas en las profundidades de la disformidad, estas legiones de otro mundo adoptan formas extraídas de las pesadillas más oscuras y los deseos más crueles de las mentes mortales, y no se detendrán ante nada para ver la realidad misma destruida.
Antaño gobernantes de un imperio galáctico, los Aeldari ahora son un pueblo fragmentado con solo los restos de su antiguo poder. Los llamados Asuryani han surcado las estrellas durante milenios en enormes naves espaciales conocidas como mundos astronave: nómadas altivos que luchan por sobrevivir con su sabiduría psíquica, tecnología maravillosa y habilidades impresionantes.
Los Drukhari son una civilización sádica y saqueadora de asesinos Aeldari que se alimentan de la angustia y el sufrimiento de sus víctimas. Siempre hambrientos de esclavos, botines y entretenimiento, lanzan incursiones relámpago sobre enemigos desprevenidos antes de desaparecer en sus guaridas en Commorragh, la retorcida ciudad inferior que acecha bajo la realidad en los rincones más oscuros de la Telaraña.
Los Tiránidos han invadido la galaxia desde más allá del vacío intergaláctico, sus flotas colmena se deslizan como zarcillos en cada sector y sistema. Impulsados por los imperativos de la todopoderosa Mente Colmena, sus enjambres barren mundo tras mundo en una marea viva de máquinas biológicas de matar, devorando hasta la última pizca de biomasa a su paso.
Los Cultos Genestealer se reúnen lejos de las miradas indiscretas de las duras autoridades del Imperium, adoradores secretos mutados por la infección tiránida. Estos fanáticos socavan mundos enteros para allanar el camino a sus misteriosas deidades alienígenas. Armados con el sabotaje, la astucia y el fanatismo de los verdaderos creyentes, son un flagelo invisible que carcome el corazón mismo del Imperium.
Las Ligas de los Votann las forman mineros expertos, comerciantes pragmáticos y guerreros resistentes, que manejan tecnologías avanzadas perdidas por el Imperio. Los clones que integran la Familia pueblan las Ligas y son duros de cuerpo y mente, sus ejércitos salen del núcleo galáctico para reclamar recursos y saldar deudas por cualquier medio necesario.
Tras eones de hibernación, las legiones de androides inmortales de los Necrones se alzan por toda la galaxia. Ejércitos de metal viviente marchan desde tumbas de estasis desmoronadas, armados con tecnología arcana y casi impermeables al daño. Gobernados por Líderes Supremos maníacos que intentan restaurar su antiguo imperio, los Necrones le recordarán a la galaxia su ira fría y aterradora.
Duros, brutales y numerosos sin límite, los Orkos son una de las especies más peligrosas de la galaxia. Sus bandas de guerreros merodeadores y hordas colosales han amenazado a la humanidad desde antes del amanecer del Imperium, ya que los Orkos prosperan en la batalla y el caos, vagando por las estrellas en busca de una buena pelea.
Dinámicos y sumamente confiados, los T'au han establecido un poderoso imperio de innumerables especies que trabajan en pos de su filosofía del Bien Supremo. Esta civilización que una vez fue pequeña ahora se extiende como un reguero de pólvora por las estrellas, sus esfuerzos diplomáticos están respaldados por ejércitos de armaduras de batalla avanzadas y auxiliares xenos, mientras busca mostrar a sus enemigos que están equivocados.
No hay teatro de guerra en el que los Marines Espaciales no destaquen, ningún enemigo al que no puedan vencer y ningún peligro al que teman enfrentarse. Son las tropas de choque de élite del Imperium, cuyas campañas ultrarrápidas se llevan a cabo con una brutalidad tan espectacular que se les conoce como los Ángeles de la Muerte.
Todos los hermanos de batalla de los Templarios Negros creen en la divinidad del Emperador y hacen juramentos de purga y venganza. Conceptos como la misericordia y el perdón son un anatema para ellos, y ven como su misión personal aplastar sin dudarlo a todos los herejes, mutantes, brujas, xenos y no creyentes.
Los Ángeles Sangrientos se cuentan entre los Marines Espaciales más nobles y honorables, con una historia de lealtad inquebrantable al Imperium que se remonta a la Gran Cruzada. Se esfuerzan sin vacilar por proteger a los inocentes, pero su heroica reputación oculta una espantosa maldición. Cada hermano de batalla lucha día y noche para resistir esta aflicción y mantenerla oculta a los extraños.
Defensores acérrimos del Imperium, la adusta y melancólica hermandad de los Ángeles Oscuros es despiadada en el ataque y obstinada en la defensa. También están envueltos en el misterio y el mito, atesorando secretos tan vergonzosos que incluso muchos en sus propias filas los ocultan.
La Guardia de la Muerte concentra a los Marines Espaciales más especializados, guerreros veteranos provenientes de todos los demás Capítulos y unidos en un solo propósito. Su tarea es cazar al xenos dondequiera que aparezca, empleando tecnología prohibida y tácticas poco ortodoxas para salvaguardar el reino del Emperador de la marea xenos.
Dondequiera que los daemons atraviesan el velo de la realidad, dondequiera que los poderes de la disformidad se manifiestan en forma de entidades maléficas o posesiones abominables, los Caballeros Grises atacan. Estos psíquicos Marines Espaciales ataviados con armaduras plateadas de la luna de Titán, son desinteresados guerreros que lo arriesgan todo para contener la amenaza de la condenación eterna de la humanidad.
Guerreros feroces del mundo letal de Fenris, los Lobos Espaciales son intrépidos, tenaces y poseen un hambre insaciable de batalla. Con un temperamento como la ira de una tormenta de invierno, cazan a los que desafían al Imperium con una furia rápida similar a un rayo de fuego crepitante.
Las Adepta Sororitas son guerreras poseedoras de una fe inquebrantable. Purgan a sus enemigos del campo con el fuego rugiente y la espada, mostrando su fervorosa devoción al Dios Emperador y al Culto Imperial. Las Hermanas de Batalla son muy hábiles en tiroteos de corto alcance, derribando al enemigo con ráfagas furiosas mientras sus altísimos himnarios resuenan sobre los gritos de los moribundos.
Los Adeptus Custodes fueron los primeros y más grandes de los supersoldados diseñados por el Emperador. Cada uno es un guerrero de poder superlativo y resistencia sobrehumana, un estratega y táctico que rivaliza con los más grandes generales y muchas tropas más. Son ejemplares de leyenda casi inmortales, que no se detienen ante nada para defender al Emperador y su mundo trono.
El Adeptus Mechanicus valora el conocimiento por encima de todas las cosas y derramará océanos de sangre y aceite en su interminable cruzada para adquirir conocimientos perdidos y reliquias antiguas. Los ejércitos de cíborgs del Culto a la Máquina manejan armas tecnológicas extrañas y arcanas de un gran poder, fabricadas y administradas por los extraños tecnosacerdotes del Omnissiah.
El Astra Militarum es un instrumento contundente de violencia, forjado a escala galáctica. La infantería masiva y los tanques estruendosos sirven como un escudo viviente para el reino del Emperador y como un mazo imparable con el que aplastar a sus enemigos. Estos leales ejércitos han servido al Imperium durante diez mil años, sacrificando incontables vidas sin rendir siquiera un solo mundo.
Son los héroes caídos del Imperium, guerreros sobrehumanos que vendieron sus almas a cambio de la promesa de poder otorgado por los Dioses Oscuros. Son los Astartes Herejes, los Marines Espaciales del Caos. Desde el Ojo del Terror, el Torbellino, la Gran Fisura y mil fortalezas más atacan el reino que una vez juraron defender, impulsados por un odio amargo y una sed de sangre antinatural.
La Guardia de la Muerte es la Legión Traidora más favorecida por Nurgle, el Dios del Caos de la plaga y la desesperación. Dedicados a propagar las espantosas infecciones del Padre de la Plaga por los mundos del Imperium, estos mórbidos Marines Espaciales son vectores de plaga vivos dotados de una resistencia grotesca.
Los Mil Hijos son una Legión Traidora de hechiceros locos que juraron lealtad a Tzeentch, el Dios del Caos de la magia y el cambio. Estos sobrenaturales Marines Espaciales gobiernan sobre séquitos de mutantes retorcidos y autómatas arcanos, lanzando complots laberínticos para provocar la destrucción del Imperium.
Los Devoradores de Mundos atacan a sus enemigos con espadas sierra incrustadas de sangre, gritando alabanzas a Khorne, el Dios del Caos de la sangre y el odio. Esta Legión Traidora de Marines Espaciales enloquecidos no se preocupa por nada más que matar, reclamando cráneos de los campeones más poderosos del Imperium.
Ningún enemigo del Imperium es más maligno ni más terrible que los Daemons del Caos, los innumerables soldados de infantería de los Poderes Ruinosos. Engendradas en las profundidades de la disformidad, estas legiones de otro mundo adoptan formas extraídas de las pesadillas más oscuras y los deseos más crueles de las mentes mortales, y no se detendrán ante nada para ver la realidad misma destruida.
Antaño gobernantes de un imperio galáctico, los Aeldari ahora son un pueblo fragmentado con solo los restos de su antiguo poder. Los llamados Asuryani han surcado las estrellas durante milenios en enormes naves espaciales conocidas como mundos astronave: nómadas altivos que luchan por sobrevivir con su sabiduría psíquica, tecnología maravillosa y habilidades impresionantes.
Los Drukhari son una civilización sádica y saqueadora de asesinos Aeldari que se alimentan de la angustia y el sufrimiento de sus víctimas. Siempre hambrientos de esclavos, botines y entretenimiento, lanzan incursiones relámpago sobre enemigos desprevenidos antes de desaparecer en sus guaridas en Commorragh, la retorcida ciudad inferior que acecha bajo la realidad en los rincones más oscuros de la Telaraña.
Los Tiránidos han invadido la galaxia desde más allá del vacío intergaláctico, sus flotas colmena se deslizan como zarcillos en cada sector y sistema. Impulsados por los imperativos de la todopoderosa Mente Colmena, sus enjambres barren mundo tras mundo en una marea viva de máquinas biológicas de matar, devorando hasta la última pizca de biomasa a su paso.
Los Cultos Genestealer se reúnen lejos de las miradas indiscretas de las duras autoridades del Imperium, adoradores secretos mutados por la infección tiránida. Estos fanáticos socavan mundos enteros para allanar el camino a sus misteriosas deidades alienígenas. Armados con el sabotaje, la astucia y el fanatismo de los verdaderos creyentes, son un flagelo invisible que carcome el corazón mismo del Imperium.
Las Ligas de los Votann las forman mineros expertos, comerciantes pragmáticos y guerreros resistentes, que manejan tecnologías avanzadas perdidas por el Imperio. Los clones que integran la Familia pueblan las Ligas y son duros de cuerpo y mente, sus ejércitos salen del núcleo galáctico para reclamar recursos y saldar deudas por cualquier medio necesario.
Tras eones de hibernación, las legiones de androides inmortales de los Necrones se alzan por toda la galaxia. Ejércitos de metal viviente marchan desde tumbas de estasis desmoronadas, armados con tecnología arcana y casi impermeables al daño. Gobernados por Líderes Supremos maníacos que intentan restaurar su antiguo imperio, los Necrones le recordarán a la galaxia su ira fría y aterradora.
Duros, brutales y numerosos sin límite, los Orkos son una de las especies más peligrosas de la galaxia. Sus bandas de guerreros merodeadores y hordas colosales han amenazado a la humanidad desde antes del amanecer del Imperium, ya que los Orkos prosperan en la batalla y el caos, vagando por las estrellas en busca de una buena pelea.
Dinámicos y sumamente confiados, los T'au han establecido un poderoso imperio de innumerables especies que trabajan en pos de su filosofía del Bien Supremo. Esta civilización que una vez fue pequeña ahora se extiende como un reguero de pólvora por las estrellas, sus esfuerzos diplomáticos están respaldados por ejércitos de armaduras de batalla avanzadas y auxiliares xenos, mientras busca mostrar a sus enemigos que están equivocados.
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